De toepassing van digitale mediatechnologie in museumvitrines
Victoria en Albert Museum (V&A)
UK
2017
Projectbriefing en gebouwoverzicht: Het V&A is 's werelds toonaangevende kunst- en designmuseum, met meer dan 2,8 miljoen objecten, boeken en archieven die meer dan 5000 jaar menselijke creativiteit bestrijken. Het museum herbergt vele van de Britse nationale collecties en herbergt enkele van de grootste bronnen op het gebied van architectuur, meubilair, mode, textiel, fotografie, beeldhouwkunst, schilderkunst, sieraden, glas, keramiek, boekkunst, Aziatische kunst en design, theater en performance. De missie van het V&A is om erkend te worden als 's werelds toonaangevende museum voor kunst, design en performance en om het leven van mensen te verrijken door onderzoek, kennis en plezier in de wereld van design te promoten bij een zo breed mogelijk publiek. Binnen deze context streeft het museum naar zes strategische doelstellingen, waaronder het tonen van het beste op het gebied van digitaal design en het bieden van een uitzonderlijke digitale ervaring. Digitale mediatechnologie is dan ook een opkomende trend in museumvitrines.

Wanneer digitale mediatechnologie wordt geïntegreerd in museumpresentaties, biedt dit talloze mogelijkheden om de ervaring te innoveren en te verbeteren. Deze technologie wordt niet alleen gebruikt om culturele relikwieën en kunstwerken te tonen, maar ook om geschiedenis en moderne technologie op een organische manier te combineren en zo het publiek een rijkere en diepgaandere interactieve ervaring te bieden. Hier zijn enkele veelgebruikte digitale mediatechnologieën in museumpresentaties:
1. Touchscreen en interactief display
Informatie-interactie: Touchscreens kunnen worden gebruikt om meer informatie en multimediainhoud te bieden, zoals afbeeldingen, video's, tekst en geluid.
Interactief: Bezoekers kunnen via het touchscreen interacteren met de tentoonstellingen, meer te weten komen over relevante informatie en een dieper inzicht krijgen in de geschiedenis, cultuur en achtergrond van de tentoonstellingen.
2. Virtuele realiteit (VR) en augmented reality (AR)
Immersieve ervaring: met behulp van VR-technologie kunnen bezoekers zich onderdompelen in historische scènes of culturele omgevingen, alsof ze zich in de tijd-ruimte-achtergrond bevinden die door de tentoonstelling wordt gerepresenteerd.
AR-assistentie: Augmented reality kan helpen om aanvullende informatie, zoals het oorspronkelijke uiterlijk van oude voorwerpen of historische naspelingen, weer te geven naast tentoonstellingen via een mobiele app of speciaal apparaat.

3. Videoweergave en multimediaprojectie
Levendige weergave: Het gebruik van schermen of projectieapparatuur om videomateriaal, een levendige weergave van de geschiedenis van de tentoonstelling, het productieproces of gebruiksscènes te tonen, om het gevoel van deelname en begrip van het publiek te vergroten.
Verhalen vertellen: Maak spannende videoclips of multimediapresentaties om het publiek een beter inzicht te geven in de culturele waarden en historische verhalen die de tentoonstelling met zich meebrengt.
4. Interactieve apps en gamified ervaringen
Educatieve interactie: ontwerp apps of games waarmee het publiek op een interactieve manier de cultuur en geschiedenis achter de tentoonstellingen kan leren kennen en begrijpen.
Vergroot de betrokkenheid: Gebruik interactieve ervaringen om meer publiek te betrekken, met name de jongere generatie, en zorg ervoor dat ze eerder bereid zijn om zich in de collecties van het museum te verdiepen.

5. Datavisualisatie en digitale interpretatie
Weergave van gegevens: Het gebruik van digitale technologie om verzamelde gegevens op een visuele manier weer te geven, zodat het publiek de informatie en de context die de tentoonstellingen vertegenwoordigen beter kan begrijpen.
Zelfbedieningstolken: Bied een digitale tolkfunctie aan, zodat bezoekers zelf hun taal, diepgang en weergavevorm kunnen kiezen en de tentoonstellingen op hun gemak kunnen verkennen.
6. Cloudconnectiviteit en externe toegang
Bezoek op afstand: Met behulp van cloudtechnologie kunnen bezoekers via het netwerk op afstand museumtentoonstellingen bezoeken en met de tentoonstellingen interacteren.
Online bronnen: Er worden online bronnen en materialen aangeboden zodat bezoekers ook buiten het museum relevante informatie kunnen blijven leren en verkennen.

De toepassing van deze digitale mediatechnologieën kan de aantrekkelijkheid van museumvitrines vergroten, de bezoekervaring verrijken en bezoekers in staat stellen de tentoongestelde culturele relikwieën en kunstwerken beter te begrijpen en te waarderen. De combinatie van digitale mediatechnologie en de personalisatie van de vitrines van het DG Museum biedt niet alleen een rijkere manier om informatie te presenteren, maar ook een meer gepersonaliseerde en interactieve ervaring voor het publiek. Dit innovatieve ontwerpconcept verhoogt niet alleen de aantrekkelijkheid van de museumvitrine, maar biedt het publiek ook een diepere en interessantere bezoekervaring, zodat ze de tentoongestelde waardevolle culturele relikwieën en kunstwerken beter kunnen begrijpen en waarderen.

Snelle links
Sieraden
Museum
China Marketingcentrum:
14e verdieping, Zhihui International Building, Taiping Town, Guangzhou (volledige verdieping)
Productiecentrum in China:
Dinggui Industriepark, Conghua Taiping Town, Baiyun District, Guangzhou.