Muzey vitrinlərində rəqəmsal media texnologiyasının tətbiqi
Viktoriya və Albert Muzeyi (V&A)
UK
2017
Layihə Brifinqi və Binaya İcmal: V&A, 5000 ildən çox insan yaradıcılığını əhatə edən 2,8 milyondan çox obyekt, kitab və arxivi özündə birləşdirən dünyanın aparıcı incəsənət və dizayn muzeyidir. Muzey Britaniyanın bir çox milli kolleksiyalarına ev sahibliyi edir və memarlıq, mebel, moda, toxuculuq, fotoqrafiya, heykəltəraşlıq, rəssamlıq, zərgərlik, şüşə, keramika, kitab sənəti, Asiya incəsənəti və dizaynı, teatr və tamaşada ən böyük resurslardan bəzilərinə ev sahibliyi edir. V&A-nın missiyası dünyanın aparıcı incəsənət, dizayn və performans muzeyi kimi tanınmaq və dizayn dünyasının tədqiqatını, biliyini və zövqünü mümkün qədər geniş auditoriyaya çatdırmaqla insanların həyatını zənginləşdirməkdir. Bu kontekstdə muzey altı strateji məqsədə nail olmağa çalışır, bunlardan biri rəqəmsal dizaynda ən yaxşıları nümayiş etdirmək və müstəsna rəqəmsal təcrübə təqdim etməkdir. Buna görə də, rəqəmsal media texnologiyası muzey vitrinlərində inkişaf edən bir tendensiyadır.

Rəqəmsal media texnologiyası muzey ekspozisiyalarına inteqrasiya olunduqda, bu, yenilik etmək və təcrübəni artırmaq üçün bir çox yollar gətirir. Bu texnologiyanın istifadəsi təkcə mədəni qalıqları və sənət əsərlərini nümayiş etdirmək üçün deyil, həm də tamaşaçılar üçün daha zəngin və daha dərin interaktiv təcrübə təmin etmək üçün tarixi və müasir texnologiyanı üzvi şəkildə birləşdirməkdir. Muzey sərgilərində istifadə olunan bəzi ümumi rəqəmsal media texnologiyaları bunlardır:
1. Sensorlu ekran və interaktiv displey
İnformasiyanın qarşılıqlı əlaqəsi: Toxunma ekranları şəkillər, videolar, mətn və səs daxil olmaqla daha çox məlumat və multimedia məzmunu təmin etmək üçün istifadə edilə bilər.
İnteraktiv: Ziyarətçilər sensor ekran vasitəsilə eksponatlarla əlaqə saxlaya, müvafiq məlumatlar haqqında daha çox öyrənə və eksponatların tarixi, mədəniyyəti və fonu haqqında dərindən anlayış əldə edə bilərlər.
2. Virtual Reallıq (VR) və Artırılmış Reallıq (AR)
İmmersiv təcrübə: VR texnologiyasından istifadə edərək ziyarətçilər özlərini tarixi səhnələrə və ya mədəni mühitlərə, sanki eksponatlarla təmsil olunan zaman-məkan fonunda hiss edə bilərlər.
AR Assistance: Artırılmış reallıq mobil proqram və ya xüsusi cihaz vasitəsilə eksponatlarla yanaşı, qədim obyektlərin və ya tarixi canlandırmaların orijinal görünüşü kimi əlavə məlumatları göstərməyə kömək edə bilər.

3. Video displey və multimedia proyeksiyası
Canlı ekran: Video materialların nümayişi, eksponatların tarixinin, istehsal prosesinin və ya istifadə səhnələrinin canlı nümayişi, tamaşaçıların iştirak və anlayış hissini artırmaq üçün ekranların və ya proyeksiya cihazlarının istifadəsi.
Hekayə izahı: Tamaşaçılara eksponatların daşıdığı mədəni dəyərləri və tarixi hekayələri daha qabarıq şəkildə anlamaqda kömək etmək üçün maraqlı video kliplər və ya multimedia təqdimatları yaradın.
4. İnteraktiv proqramlar və oyunlaşdırılmış təcrübələr
Təhsil qarşılıqlı əlaqəsi: Tamaşaçılara iştirakçı şəkildə eksponatların arxasındakı mədəniyyəti və tarixi öyrənməyə və anlamağa imkan verən proqramlar və ya oyunlar dizayn edin.
İştirakı artırın: Daha çox auditoriyanı, xüsusən də gənc nəsli cəlb etmək üçün interaktiv təcrübələrdən istifadə edin və onları muzeyin kolleksiyalarına daha çox həvəsləndirin.

5. Məlumatların vizuallaşdırılması və rəqəmsal şərhi
Məlumatların nümayişi: Toplanmış məlumatları vizual şəkildə göstərmək üçün rəqəmsal texnologiyadan istifadə edərək, tamaşaçıların eksponatlarla təmsil olunan məlumatları və konteksti daha yaxşı başa düşə bilməsi.
Özünə xidmət tərcüməsi: Rəqəmsal tərcümə funksiyasını təmin edin ki, ziyarətçilər eksponatları araşdırmaq üçün öz dillərini, dərinliklərini və nümayiş formalarını seçə bilsinlər.
6. Bulud bağlantısı və uzaqdan giriş
Uzaqdan ziyarət: Bulud texnologiyasından istifadə edərək ziyarətçilər şəbəkə vasitəsilə uzaqdan muzey sərgilərini ziyarət edə və eksponatlarla əlaqə saxlaya bilərlər.
Onlayn resurslar: Qonaqların muzeydən kənarda müvafiq məlumatları öyrənməyə və araşdırmağa davam etmələri üçün onlayn resurslar və materiallar təmin edilir.

Bu rəqəmsal media texnologiyalarının tətbiqi muzey vitrinlərinin cəlbediciliyini artıra, ziyarət təcrübəsini zənginləşdirə və ziyarətçilərə nümayiş etdirilən mədəni qalıqları və sənət əsərlərini daha yaxşı başa düşməyə və qiymətləndirməyə imkan verə bilər. Rəqəmsal media texnologiyası DG Muzeyinin vitrininin fərdiləşdirilməsi ilə birləşərək məlumatın təqdim edilməsinin daha zəngin üsulunu təmin etməklə yanaşı, tamaşaçılara daha fərdi və interaktiv təcrübə gətirir. Bu innovativ dizayn konsepsiyası təkcə muzey vitrininin cəlbediciliyini artırmaqla yanaşı, həm də tamaşaçılara daha dərin və maraqlı ziyarət təcrübəsi təqdim edir ki, onlar sərgidə nümayiş etdirilən qiymətli mədəni qalıqları və sənət əsərlərini daha dolğun başa düşə və qiymətləndirə bilsinlər.

Sürətli bağlantılar
Zərgərlik
Muzey
Çin Marketinq Mərkəzi:
14-cü mərtəbə, Zhihui Beynəlxalq Binası, Taiping Town, Guangzhou (Tam Mərtəbə)
Çin İstehsalat Mərkəzi:
Dinggui Sənaye Parkı, Conghua Taiping Town, Baiyun rayonu, Guangzhou.