Aplikácia digitálnych mediálnych technológií vo výstavných vitrínach múzeí
Múzeum Viktórie a Alberta (V&A)
UK
2017
Stručný prehľad projektu a prehľad budovy: Múzeum V&A je popredné svetové múzeum umenia a dizajnu, ktoré uchováva viac ako 2,8 milióna predmetov, kníh a archívov pokrývajúcich viac ako 5 000 rokov ľudskej tvorivosti. Múzeum uchováva mnohé z britských národných zbierok a niektoré z najvýznamnejších zdrojov v oblasti architektúry, nábytku, módy, textilu, fotografie, sochárstva, maľby, šperkov, skla, keramiky, knižného umenia, ázijského umenia a dizajnu, divadla a performancie. Poslaním múzea V&A je byť uznávané ako popredné svetové múzeum umenia, dizajnu a performancie a obohacovať životy ľudí propagáciou výskumu, poznania a pôžitku zo sveta dizajnu čo najširšiemu publiku. V tomto kontexte sa múzeum snaží dosiahnuť šesť strategických cieľov, z ktorých jedným je prezentovať to najlepšie z digitálneho dizajnu a poskytnúť výnimočný digitálny zážitok. Preto sú digitálne mediálne technológie rozvíjajúcim sa trendom v múzejných vitrínach.

Integrácia digitálnych mediálnych technológií do múzejných expozícií prináša mnoho spôsobov, ako inovovať a zlepšiť zážitok. Táto technológia sa používa nielen na zobrazovanie kultúrnych pamiatok a umeleckých diel, ale aj na organické spojenie histórie a moderných technológií s cieľom poskytnúť divákom bohatší a hlbší interaktívny zážitok. Tu sú niektoré bežné digitálne mediálne technológie používané v múzejných expozíciách:
1. Dotyková obrazovka a interaktívny displej
Interakcia informácií: Dotykové obrazovky možno použiť na poskytovanie ďalších informácií a multimediálneho obsahu vrátane obrázkov, videí, textu a zvuku.
Interaktívne: Návštevníci môžu interagovať s exponátmi prostredníctvom dotykovej obrazovky, dozvedieť sa viac o relevantných informáciách a získať hlbšie pochopenie histórie, kultúry a pozadia exponátov.
2. Virtuálna realita (VR) a rozšírená realita (AR)
Pohlcujúci zážitok: Pomocou VR technológie sa návštevníci môžu ponoriť do historických scén alebo kultúrneho prostredia, akoby sa nachádzali v časopriestorovom pozadí reprezentovanom exponátmi.
Asistencia AR: Rozšírená realita môže pomôcť zobraziť ďalšie informácie, ako napríklad pôvodný vzhľad starovekých predmetov alebo historické rekonštrukcie, spolu s exponátmi prostredníctvom mobilnej aplikácie alebo vyhradeného zariadenia.

3. Premietanie videa a multimediálna projekcia
Živé zobrazenie: Použitie obrazoviek alebo projekčných zariadení na zobrazovanie videomateriálov, živé zobrazenie histórie exponátov, výrobného procesu alebo použitia scén s cieľom zvýšiť pocit zapojenia a porozumenia publika.
Rozprávanie príbehov: Vytvárajte pútavé videoklipy alebo multimediálne prezentácie, ktoré pomôžu publiku živšie pochopiť kultúrne hodnoty a historické príbehy, ktoré exponáty prinášajú.
4. Interaktívne aplikácie a herné zážitky
Vzdelávacia interakcia: Navrhnite aplikácie alebo hry, ktoré umožnia publiku učiť sa a chápať kultúru a históriu, ktorá sa skrýva za exponátmi, participatívnym spôsobom.
Zvýšte angažovanosť: Využite interaktívne zážitky na zapojenie väčšieho počtu divákov, najmä mladšej generácie, a presvedčte ich, aby boli ochotnejší ponoriť sa do zbierok múzea.

5. Vizualizácia dát a digitálna interpretácia
Zobrazenie údajov: Využitie digitálnych technológií na vizuálne zobrazenie zozbieraných údajov, aby publikum lepšie pochopilo informácie a kontext reprezentovaný exponátmi.
Samoobslužné tlmočenie: Poskytnite funkciu digitálneho tlmočenia, aby si návštevníci mohli vybrať vlastný jazyk, hĺbku a formu zobrazenia a slobodne si prezrieť exponáty.
6. Pripojenie ku cloudu a vzdialený prístup
Vzdialená návšteva: Pomocou cloudovej technológie môžu návštevníci navštevovať múzejné výstavy na diaľku prostredníctvom siete a interagovať s exponátmi.
Online zdroje: Návštevníci majú k dispozícii online zdroje a materiály, aby sa mohli naďalej vzdelávať a objavovať relevantné informácie aj mimo múzea.

Aplikácia týchto digitálnych mediálnych technológií môže zvýšiť atraktivitu múzejných vitrín, obohatiť zážitok z návštevy a umožniť návštevníkom lepšie pochopiť a oceniť vystavené kultúrne pamiatky a umelecké diela. Digitálna mediálna technológia v kombinácii s prispôsobením vitrín DG Museum nielenže poskytuje bohatší spôsob prezentácie informácií, ale prináša publiku aj personalizovanejší a interaktívnejší zážitok. Tento inovatívny dizajnový koncept nielenže zvyšuje atraktivitu múzejnej vitríny, ale poskytuje aj hlbší a zaujímavejší zážitok z návštevy pre divákov, aby mohli lepšie pochopiť a oceniť vystavené vzácne kultúrne pamiatky a umelecké diela.

Rýchle odkazy
Šperky
Múzeum
Čínske marketingové centrum:
14. poschodie, budova Zhihui International, Taiping Town, Guangzhou (celé poschodie)
Čínske výrobné centrum:
Priemyselný park Dinggui, mesto Conghua Taiping, okres Baiyun, Guangzhou.