Aplikace digitálních mediálních technologií ve vitrínách muzeí
Muzeum Viktorie a Alberta (V&A)
UK
2017
Stručný popis projektu a přehled budovy: Muzeum V&A je předním světovým muzeem umění a designu, které uchovává více než 2,8 milionu předmětů, knih a archivů pokrývajících více než 5 000 let lidské tvořivosti. Muzeum uchovává mnoho britských národních sbírek a některé z nejvýznamnějších zdrojů v oblasti architektury, nábytku, módy, textilu, fotografie, sochařství, malířství, šperků, skla, keramiky, knižního umění, asijského umění a designu, divadla a performance. Posláním muzea V&A je být uznáváno jako přední světové muzeum umění, designu a performance a obohacovat životy lidí propagací výzkumu, znalostí a potěšení ze světa designu co nejširšímu publiku. V této souvislosti se muzeum snaží dosáhnout šesti strategických cílů, z nichž jedním je prezentovat to nejlepší z digitálního designu a poskytovat výjimečný digitální zážitek. Technologie digitálních médií je proto rozvíjejícím se trendem v muzejních vitrínách.

Integrace digitálních mediálních technologií do muzejních expozic přináší mnoho způsobů, jak inovovat a vylepšit zážitek. Tato technologie se používá nejen k prezentaci kulturních památek a uměleckých děl, ale také k organickému propojení historie a moderních technologií, aby divákům poskytla bohatší a hlubší interaktivní zážitek. Zde je několik běžných digitálních mediálních technologií používaných v muzejních expozicích:
1. Dotyková obrazovka a interaktivní displej
Interakce informací: Dotykové obrazovky lze použít k poskytování dalších informací a multimediálního obsahu, včetně obrázků, videí, textu a zvuku.
Interaktivní: Návštěvníci mohou s exponáty interagovat prostřednictvím dotykové obrazovky, dozvědět se více o relevantních informacích a získat hlubší znalosti o historii, kultuře a pozadí exponátů.
2. Virtuální realita (VR) a rozšířená realita (AR)
Pohlcující zážitek: Pomocí technologie VR se návštěvníci mohou ponořit do historických scén nebo kulturních prostředí, jako by se nacházeli v časoprostorovém pozadí reprezentovaném exponáty.
Asistence AR: Rozšířená realita může pomoci zobrazit další informace, jako je původní vzhled starověkých předmětů nebo historické rekonstrukce, spolu s exponáty prostřednictvím mobilní aplikace nebo specializovaného zařízení.

3. Promítání videa a multimediální projekce
Živé zobrazení: Použití obrazovek nebo projekčních zařízení k promítání video materiálů, živé zobrazení historie exponátů, výrobního procesu nebo použití scén, ke zvýšení pocitu zapojení a porozumění publika.
Vyprávění příběhů: Vytvořte poutavé videoklipy nebo multimediální prezentace, které pomohou publiku živěji pochopit kulturní hodnoty a historické příběhy, které exponáty nesou.
4. Interaktivní aplikace a gamifikované zážitky
Vzdělávací interakce: Navrhněte aplikace nebo hry, které umožní publiku participativním způsobem se učit a chápat kulturu a historii, která se skrývá za exponáty.
Zvyšte zapojení: Využijte interaktivní zážitky k zapojení více publika, zejména mladší generace, a k tomu, aby bylo ochotnější ponořit se do muzejních sbírek.

5. Vizualizace dat a digitální interpretace
Zobrazení dat: Využití digitálních technologií k vizuálnímu zobrazení shromážděných dat, aby publikum lépe porozumělo informacím a kontextu reprezentovanému exponáty.
Samoobslužné tlumočení: Zajistěte funkci digitálního tlumočení, aby si návštěvníci mohli vybrat vlastní jazyk, hloubku a formu zobrazení a volně prozkoumávat exponáty.
6. Cloudové připojení a vzdálený přístup
Vzdálená návštěva: Díky cloudové technologii mohou návštěvníci navštěvovat muzejní expozice na dálku prostřednictvím sítě a interagovat s exponáty.
Online zdroje: Návštěvníci mohou dále získávat informace a zkoumat je i mimo muzeum online.

Využití těchto digitálních mediálních technologií může zvýšit atraktivitu muzejních vitrín, obohatit návštěvnický zážitek a umožnit návštěvníkům lépe porozumět a ocenit vystavené kulturní památky a umělecká díla. Technologie digitálních médií v kombinaci s přizpůsobením muzejních vitrín DG Museum nejenže poskytuje bohatší způsob prezentace informací, ale také přináší publiku personalizovanější a interaktivnější zážitek. Tento inovativní designový koncept nejenže zvyšuje atraktivitu muzejní vitríny, ale také poskytuje publiku hlubší a zajímavější návštěvnický zážitek, aby mohlo lépe porozumět a ocenit vystavené vzácné kulturní památky a umělecká díla.

Rychlé odkazy
Šperky
Muzeum
Čínské marketingové centrum:
14. patro, mezinárodní budova Zhihui, město Taiping, Kanton (celé patro)
Čínské výrobní centrum:
Průmyslový park Dinggui, město Conghua Taiping, okres Baiyun, Guangzhou.