loading

Victoria og Albert Museum (V&A)

Anvendelsen af ​​digital medieteknologi i museumsmontreVictoria og Albert Museum (V&A) 1 Victoria og Albert Museum (V&A)

UK

2017

Projektbriefing og bygningsoversigt: V&A er verdens førende kunst- og designmuseum og huser mere end 2,8 millioner genstande, bøger og arkiver, der spænder over mere end 5.000 års menneskelig kreativitet. Museet huser mange af de britiske nationalsamlinger og nogle af de største ressourcer inden for arkitektur, møbler, mode, tekstiler, fotografi, skulptur, maleri, smykker, glas, keramik, bogkunst, asiatisk kunst og design, teater og performance. V&As mission er at blive anerkendt som verdens førende museum for kunst, design og performance og at berige menneskers liv ved at fremme forskning, viden og glæde ved designverdenen til det bredest mulige publikum. I denne sammenhæng stræber museet efter at nå seks strategiske mål, hvoraf et er at fremvise det bedste inden for digitalt design og give en exceptionel digital oplevelse. Derfor er digital medieteknologi en udviklende tendens i museumsudstillinger.

Victoria og Albert Museum (V&A) 2

Når digital medieteknologi integreres i museumsudstillinger, giver det mange måder at innovere og forbedre oplevelsen på. Denne teknologi bruges ikke kun til at vise kulturelle relikvier og kunstværker, men også til at kombinere historie og moderne teknologi på en organisk måde for at give publikum en rigere og dybere interaktiv oplevelse. Her er nogle almindelige digitale medieteknologier, der anvendes i museumsudstillinger:

1. Berøringsskærm og interaktivt display

Informationsinteraktion: Berøringsskærme kan bruges til at give mere information og multimedieindhold, herunder billeder, videoer, tekst og lyd.

Interaktiv: Besøgende kan interagere med udstillingerne via berøringsskærmen, lære mere om relevante oplysninger og få en dybdegående forståelse af udstillingernes historie, kultur og baggrund.

2. Virtual Reality (VR) og Augmented Reality (AR)

Fordybende oplevelse: Ved hjælp af VR-teknologi kan besøgende fordybe sig i historiske scener eller kulturelle miljøer, som om de befandt sig i den tidsrumsbaggrund, der repræsenteres af udstillingerne.

AR-assistance: Augmented reality kan hjælpe med at vise yderligere information, såsom det oprindelige udseende af gamle genstande eller historiske genopførelser, sammen med udstillinger via en mobilapp eller dedikeret enhed.

Victoria og Albert Museum (V&A) 3

3. Videovisning og multimedieprojektion

Levende visning: Brug af skærme eller projektionsudstyr til at vise videomateriale, levende gengivelse af udstillingernes historie, produktionsprocessen eller brugsscener for at øge publikums følelse af deltagelse og forståelse.

Fortælling: Lav spændende videoklip eller multimediepræsentationer, der kan hjælpe publikum med at forstå de kulturelle værdier og historiske historier, som udstillingerne bærer med sig.

4. Interaktive apps og gamificerede oplevelser

Pædagogisk interaktion: Design apps eller spil, der giver publikum mulighed for at lære og forstå kulturen og historien bag udstillingerne på en deltagerbaseret måde.

Øg engagementet: Brug interaktive oplevelser til at engagere flere målgrupper, især den yngre generation, og gøre dem mere villige til at dykke ned i museets samlinger.

Victoria og Albert Museum (V&A) 4

5. Datavisualisering og digital fortolkning

Datavisning: Brug af digital teknologi til at vise de indsamlede data visuelt, så publikum bedre kan forstå de oplysninger og den kontekst, der repræsenteres af udstillingerne.

Selvbetjeningstolkning: Tilbyder digital tolkningsfunktion, så besøgende frit kan vælge deres eget sprog, dybde og visningsform og udforske udstillingerne.

6. Cloud-forbindelse og fjernadgang

Fjernbesøg: Ved hjælp af cloudteknologi kan besøgende besøge museumsudstillinger eksternt via netværket og interagere med udstillingerne.

Online ressourcer: Online ressourcer og materialer stilles til rådighed, så besøgende kan fortsætte med at lære og udforske relevant information uden for museet.

Victoria og Albert Museum (V&A) 5

Anvendelsen af ​​disse digitale medieteknologier kan forbedre museumsmontrernes tiltrækningskraft, berige besøgsoplevelsen og gøre det muligt for besøgende bedre at forstå og værdsætte de kulturelle relikvier og kunstværker, der udstilles. Den digitale medieteknologi kombineret med DG Museums tilpasning af montrerne giver ikke kun en rigere måde at præsentere information på, men giver også publikum en mere personlig og interaktiv oplevelse. Dette innovative designkoncept forbedrer ikke kun museumsmontrernes tiltrækningskraft, men giver også publikum en dybere og mere interessant besøgsoplevelse, så de bedre kan forstå og værdsætte de værdifulde kulturelle relikvier og kunstværker, der udstilles.

Victoria og Albert Museum (V&A) 6

prev.
Penn-museet
Biskopsmuseet
Næste
Kontakt os
Planlægger du at designe dit projekt, men ved ikke, hvordan du skal forme det? Efterlad dine oplysninger for øjeblikkelig konsultation.

Kinas marketingcenter:

14. sal, Zhihui International Building, Taiping Town, Guangzhou (fuld etage)

Kinas produktionscenter:

Dinggui Industrial Park, Conghua Taiping Town, Baiyun District, Guangzhou.

Customer service
detect