11 Julai 2025 — Hari Penduduk Sedunia.
Ketika manusia melangkah ke era baharu dengan populasi melebihi 8 bilion, pencapaian ini mencerminkan lebih daripada sekadar pertumbuhan dalam bilangan. Ia menandakan anjakan mendalam dalam kepelbagaian keperluan, gaya hidup, dan minda pengguna.
Pada saat genting ini, Pameran Paparan DG—memanfaatkan lebih dua dekad kepakaran dalam reka bentuk ruang komersial—menimbulkan persoalan penting untuk industri:
Apabila orang ramai menjadi pusat logik komersial sebenar, bagaimana reka bentuk berpusatkan manusia akan membentuk semula masa depan ruang runcit?
Kebangkitan Generasi Baru Pengguna
Apabila corak penggunaan global berkembang, Gen Z dan Milenium telah menjadi kuasa pembelian yang dominan. Dilahirkan dalam era digital, mereka mempunyai sensitiviti yang tinggi terhadap maklumat dan rasa nilai peribadi yang lebih kuat. Jangkaan mereka melangkaui barangan material—mereka mencari makna dan pengalaman di sebalik setiap pembelian.
Di DG, kami telah memerhati:
Hubungan emosi dan sikap jenama mendorong tingkah laku pembelian. Lebih 70% pengguna muda kini menyelidik pendirian jenama tentang kemampanan, tanggungjawab sosial dan nilai budaya sebelum membeli.
Pemperibadian dan ekspresi diri menentukan identiti. Produk dan ruang tersuai, edisi terhad dan unik jauh lebih menarik.
Pengalaman mengasyikkan menjadi arus perdana. Pembeli tidak lagi menumpukan pada "apa yang mereka beli," tetapi "apa yang mereka alami" dan "sama ada ia berbaloi untuk dikongsi."
Pengguna generasi baharu ini mengubah ruang komersil daripada sekadar tempat jualan kepada platform untuk menyampaikan nilai jenama.

Mentakrifkan Semula Ruang: Daripada Paparan Produk kepada Adegan Emosi
Logik runcit tradisional telah menekankan kefungsian dan kecekapan—dipamerkan sebagai bekas untuk barangan, dan susun atur kedai yang direka untuk trafik yang lancar dan transaksi yang pantas. Tetapi dalam ekonomi emosi hari ini, pendekatan sebegitu kurang menarik hati.
Pameran Paparan DG percaya masa depan reka bentuk ruang komersial mesti kembali kepada pemikiran berpusatkan manusia—membina semula pengalaman melalui empat dimensi utama:
1. Naratif
Spaces harus bercerita, bukan hanya memaparkan produk. Pameran paparan bukan lagi elemen terpencil, tetapi penting dalam naratif jenama. Melalui pencahayaan, bahan dan struktur, ruang haruslah sesuatu yang boleh "dibaca" oleh orang ramai.
2. Pengalaman Pelbagai Deria
Persekitaran yang mengasyikkan mesti melibatkan lebih daripada mata. Sistem haruman yang diselaraskan dengan jenama, sampel bahan sentuhan, skap bunyi ambien dan elemen digital interaktif bekerjasama untuk mencipta tera yang mendalam dan tidak dapat dilupakan.
3. Interaktiviti
"Jangan Sentuh" semakin usang. Pengguna hari ini mahukan pengalaman praktikal. Sebagai contoh, DG membangunkan meja paparan pergerakan interaktif untuk jenama jam tangan mewah, membolehkan pelanggan menerokai ketukangan di sebalik jam tangan. Dalam projek muzium, kami menyepadukan skrin sentuh untuk mengukuhkan penglibatan dengan pameran.
4. Masyarakat
reka bentuk ruang komersial semakin menjadi tempat untuk interaksi budaya dan sosial. Salun jenama, ruang istirahat dan sudut seni—yang dipanggil "zon bukan transaksi"—memainkan peranan yang semakin meningkat dalam membina kesetiaan pelanggan. Ini bukan sahaja ruang runcit, tetapi hab budaya jenama.
Daripada pembuatan pameran kepada reka bentuk ruang berskala penuh, DG Master of Display Showcase sentiasa menegakkan falsafah yang mengutamakan manusia. Reka bentuk yang hebat bermula dengan memahami orang—bukan hanya estetika dan ketukangan, tetapi juga resonans emosi dan ekspresi jenama.

Dalam sektor runcit mewah, kami membantu pelanggan menterjemah DNA jenama ke dalam bahasa spatial, mewujudkan persekitaran dengan kesan visual dan nilai perniagaan. Dalam projek muzium dan kebudayaan, kami membiarkan artifak bercakap sendiri—menggunakan kaca ultra-jelas, pencahayaan ketepatan dan struktur minimalis untuk mencipta pengalaman menonton yang lancar.
Pertumbuhan penduduk global adalah satu cabaran dan peluang. Seiring dengan pergeseran generasi, dunia ruang komersial sedang menuju ke arah masa depan yang lebih manusiawi, lebih emosional dan lebih individu.
Di Pameran Paparan DG, kami percaya reka bentuk berpusatkan manusia bukan sekadar konsep—ia adalah masa depan reka bentuk ruang komersial.
Dengan kepakaran dan ketukangan, kami akan terus mencipta ruang komersial yang bermakna, kaya dengan cerita dan bergema emosi—untuk setiap "anda" yang unik dalam kalangan 8 bilion.
Pautan pantas
Barang kemas
Muzium
Pusat Pemasaran China:
Tingkat 14, Bangunan Antarabangsa Zhihui, Bandar Taiping, Guangzhou(Tingkat Penuh)
Pusat Pengilangan China:
Taman Perindustrian Dinggui, Bandar Conghua Taiping, Daerah Baiyun, Guangzhou.