Forfatter: DG Master – museum viser frem produsenter
Museumsutstillingsgjenstanden er den viktigste bæreren av museets forestilling, og det er også hovedrammeverket for museets romvisjon. Ulike produkter har forskjellige utstillingsskaprekvisitter og funksjoner. Fordeler og ulemper ved design og produksjon av museumsutstillinger vil direkte påvirke salget av varer og bedriftens merkevareimage.
I de senere årene har museets utstillingsskap hatt stor utvikling og fremgang, noe som hovedsakelig bidrar til at konkurransen i markedet har blitt mer moden. Bedrifter legger mer vekt på resultatet av å forme merkevarens image. Når man ser på design og produksjon av utstillingsgjenstander i varehus eller kjøpesentre, er det imidlertid mye forskjellig fra den internasjonale standarden.
Hovedårsaken er at utformingen av varehusets utstillingsskap mangler overordnet planlegging og design, og at det ikke finnes profesjonelle standarder for design. Dette problemet skyldes mangelen på profesjonelle kommersielle designfirmaer og talenter i landet mitt, og mangelen på spesifikk veiledning fra profesjonelle firmaer i designplanleggingen til kommersielle firmaer innen museumsdekorasjon. Derfor er det mange etterligninger i planleggingen av museumsdekorasjon og design av skap, og designfirmaenes iboende behov for museumsdrift, -ledelse og -markedsføring i museet er mangel på systematisk faglig forståelse og forskning.
Som et resultat av dette genereres det visuelle rommet i mange museer, og de funksjonelle kravene til utstillinger og rekvisitter mangler praktiske, kunstneriske, økonomiske, sikkerhetsmessige og humaniserte funksjonelle krav. I henhold til erfaring og forskning på museumsutstillinger i museet viser hovedpunktene for design og produksjon av museumsutstillinger. 1.
Designkommunikasjon og planlegging, enten det er en operatør eller et dekorativt designfirma, må fullt ut kommunisere konseptene og målene for sine egne behov når de designer montre og hyller. Full kommunikasjon er en nødvendig forutsetning for å designe montren, og det er også uunnværlig. Uten tilstrekkelig kommunikasjon oppnås ingen enighet.
1. Begge parter må være svært tydelige på og bekrefte intensjonen og de spesielle behovene knyttet til utstillingsvinduets design for å etablere enighet om designideer. 2.
Designfirmaet forstår fullt ut konnotasjonen av egenskapene til selgere eller et bestemt merke: det vil si forbrukerbehov som kundeatferd, psykologi, preferanser, yrker som bedriftskulturelle mål; Konsept for å gi kreativt designgrunnlag 3. Detaljert undersøkelse på stedet og undersøkelse av operatøren, forstå plasseringen og bygningsstrukturen, fasiliteter (himmel, land, vegger, søyler, belysning, ventilasjon, kanaler, trapper, etc.) maskinvaremiljøkarakteristikker til utstillingsskapet i kjøpesenteret.
Dette er effektiv bruk av plan og plass for designmontre for å vise frem produkter, tiltrekke kunder og vise merkevareimage, og gi et designgrunnlag. 4. Sammen med operatøren, designkarakteristikkene og merkevareimage-karakteristikkene til de omkringliggende montrene som må designes av montren, referere til, sammenligne designideer og kreativitet, enten temafarge, lystilstand og fargetemperatur), om det er en planforslag knyttet til montren.
5. Kontakt og kommuniser med eiendomsforvaltningen og sikkerhetsavdelingen for å forstå de spesifikke kravene til strømforbruk, brannvern, sikkerhet, miljøvern og andre kjøpesentre. Fordi varen i utstillingsvinduet er den viktigste bæreren av produktets utstilling.
I likhet med møblene i familien, bør vi ikke bare bruke så mange klær som mulig, bruke gjenstander og kunstverk, men også ha tilhørighet og personlighet, som uttrykker familiens kulturelle nivå. Samtidig viser det også familiens økonomiske styrke, og designet til designsenterutstillingen er det samme. Enten det er et varehus eller den fremtidige konkurranseutviklingstrenden for kjøpesentre eller butikker, er det posisjonert mot deres eget målmarked for å bygge et varmt og smittende shopping-, underholdnings- og fritidsmiljø for sine målgruppegrupper. Derfor må designutstillingen være utsmykket med designmøbler, forstå utstillingens designfunksjon og integrere designelementer og designideer, ideer og kreativitet.
Prinsippet i designprosessen er: For det første må designeren stå i samme perspektiv som operatøren og etablere en kundeorientert designbevissthet og -konsept. Det andre er at selv om kundene er hoveddelen, er utstillingsvinduet og produktet objektet, og de må designes gjennom designet de skal designes. Hovedobjektene og -objektene kombineres. Det tredje er å avklare bæreren av utstillingsvinduets design – om produktet er en myk eller hard vare (Merknad 1). Det fjerde er å forstå om kjøpesenteret er en stor hage eller en hage i Suzhou. For å la kundene stoppe opp og se på, må designeren designe en trinnvis kreativ prosess. For det femte, med forutsetningen om å sikre kvalitet, må design og produksjon av utstillingsvinduet også sikre at hans rimelige kostnadseffektivitet – økonomi – er lønnsomhet.
Det er mange faktorer som involverer alle aspekter av design- og produksjonsprosessen for kjøpesenterdisker og utstillingsmontre. For å forfølge og oppnå det ideelle målet om å realisere idealet for produktutstilling, bør design, produksjon og visningsfunksjoner for utstillingsmontrene og utstillingsrammene vurderes i tolv aspekter (punkter). Vareutstilling og visning er de viktigste funksjonene ved designmontre og utstillingsstativer.
Fornuftig design kan effektivt utvide overflaten, linjene og rombildet til produktutstillingen. Bruk utstillingsskap, utstillingsstativer og standpunkter, linjer og overflater for å skille og etablere vareutstillingsplass. Dette er det vi ofte kaller planlegging av produktplass.
.
Anbefale:Hurtiglenker
Smykker
Museum
Kinas markedsføringssenter:
14. etasje (hel etasje), Zhihui internasjonale bygning, Taiping by, Conghua-distriktet, Guangzhou
Kinas produksjonssenter:
Dinggui industripark, Taiping Town, Conghua-distriktet, Guangzhou