Uwendung vun digitaler Medientechnologie a Muséeënausstellungen
Auckland Krichsmonument Musée
Neiséiland
Projetbriefing a Bauübersicht: De Musée ass de Krichsmonument vun der Provënz Auckland a beherbergt eng vun den dräi gréissten neiséilännesche Patrimoinebibliothéike. De Musée huet eng grouss Sammlung vun Artefakte vun de Maori- an Pazifikinselen, dorënner d'Maori-Krichsschëffer, déi zu Hotunui an Te Toki a Tapiri gebaut goufen. Den Auckland War Memorial Museum huet eng Sammlung vun 1,2 Millioune Biller, souwéi 1,5 Millioune Naturgeschicht-Exemplare aus de Beräicher Botanik, Entomologie, Geologie, terrestresche Wierbeldéieren a Mieresbiologie. D'Zil vum Musée ass et, schlussendlech Exemplare vun allen neiséilännesche Spezies ze hunn. De Musée wëll als féierend digitalt Musée unerkannt ginn a wäert dat erreechen, andeems hien d'Technologie zu engem integralen Deel vum Musée-Erliefnes mécht, fir wichtege Kontext ze bidden an Wëssen ze deelen, an andeems hien eis Musée-Erliefnesser virun Ort mat Personaliséierung, Interaktivitéit a räichem Inhalt ergänzt a verbessert.

Wann digital Medientechnologie a Muséeën integréiert gëtt, bréngt dat vill Méiglechkeeten, fir Innovatiounen an d'Erfahrung ze verbesseren. Dës Technologie gëtt net nëmme benotzt fir kulturell Reliquien a Konschtwierker ze weisen, mä och fir Geschicht a modern Technologie organesch ze kombinéieren, fir dem Publikum eng méi räich an déifgräifend interaktiv Erfahrung ze bidden. Hei sinn e puer üblech digital Medientechnologien, déi a Muséeën benotzt ginn:
1. Touchscreen an interaktiven Display
Informatiounsinteraktioun: Touchscreens kënne benotzt ginn, fir méi Informatiounen a Multimedia-Inhalter ze liwweren, dorënner Biller, Videoen, Text an Toun.
Interaktiv: D'Visiteure kënnen iwwer den Touchscreen mat den Ausstellungen interagéieren, méi iwwer déi relevant Informatioune léieren a sech grëndlech mat der Geschicht, der Kultur an dem Hannergrond vun den Ausstellungen auskennen.
2. Virtuell Realitéit (VR) an augmentéiert Realitéit (AR)
Immersiv Erfahrung: Mat VR-Technologie kënnen d'Visiteuren sech an historesch Szenen oder kulturell Ëmfeld afänken, wéi wann se am Zäit- a Raumhannergrond wieren, deen vun den Ausstellungsstécker representéiert gëtt.
AR-Hëllef: Augmentéiert Realitéit kann hëllefen, zousätzlech Informatiounen, wéi den ursprénglechen Ausgesinn vun antike Géigestänn oder historesche Rekonstruktiounen, nieft Ausstellungen iwwer eng mobil App oder e speziellen Apparat unzeweisen.

3. Videoanzeige a Multimedia-Projektioun
Liewensräich Display: D'Benotzung vu Schiirme oder Projektiounsapparater fir Videomaterial ze weisen, eng lieweg Duerstellung vun der Geschicht vun den Ausstellungsstécker, dem Produktiounsprozess oder de Gebrauch vun Szenen, fir d'Gefill vu Participatioun a Versteesdemech vum Publikum ze erhéijen.
Geschichtenerzielung: Erstellt spannend Videoclips oder Multimediapresentatiounen, fir dem Publikum ze hëllefen, déi kulturell Wäerter an historesch Geschichten, déi vun den Ausstellungsstécker vermëttelt ginn, méi lieweg ze verstoen.
4. Interaktiv Apps a gamifizéiert Erfarungen
Pädagogesch Interaktioun: Apps oder Spiller designen, déi et dem Publikum erlaben, d'Kultur an d'Geschicht hannert den Ausstellungen op eng partizipativ Manéier ze léieren a verstoen.
Engagement erhéijen: Interaktiv Erfarunge benotzen, fir méi Publikum, besonnesch déi jonk Generatioun, unzespriechen, a si méi bereet ze maachen, sech an d'Sammlunge vum Musée ze verdéiwen.

5. Datenvisualiséierung an digital Interpretatioun
Datendisplay: Digital Technologie benotzen fir déi gesammelt Donnéeën op eng visuell Manéier duerzestellen, sou datt d'Publikum d'Informatiounen an de Kontext, déi vun den Ausstellungsstécker representéiert ginn, besser verstoe kann.
Selbstbedienungsinterpretatioun: Eng digital Interpretatiounsfunktioun gëtt ugebueden, sou datt d'Visiteuren hir eege Sprooch, Déift a Form vun der Presentatioun wielen kënnen an d'Ausstellungen fräi entdecken kënnen.
6. Cloud-Konnektivitéit a Fernzougang
Fernbesuch: Mat Cloud-Technologie kënnen d'Visiteuren d'Muséesausstellungen iwwer den Netzwierk op Distanz besichen an mat den Ausstellungsstécker interagéieren.
Online Ressourcen: Online Ressourcen a Materialien ginn zur Verfügung gestallt, fir datt d'Visiteuren weiderhin relevant Informatiounen ausserhalb vum Musée léiere kënnen an entdecken.

D'Uwendung vun dësen digitale Medientechnologien kann d'Attraktivitéit vu Musée-Vitrinne verbesseren, d'Besuchserfahrung beräicheren an et de Visiteuren erméiglechen, déi kulturell Reliquien a Konschtwierker, déi ausgestallt sinn, besser ze verstoen a schätzen. Déi digital Medientechnologie a Kombinatioun mat der Personaliséierung vun den DG Musée-Vitrinne bitt net nëmmen eng méi räich Aart a Weis fir Informatiounen ze presentéieren, mä bréngt dem Publikum och eng méi personaliséiert an interaktiv Erfahrung. Dëst innovativt Designkonzept verbessert net nëmmen d'Attraktivitéit vun der Musée-Vitrinne, mä bitt dem Publikum och eng méi déifgräifend a méi interessant Besuchserfahrung, sou datt si déi wäertvoll kulturell Reliquien a Konschtwierker, déi ausgestallt sinn, besser verstoe a schätze kënnen.

Schnelllinks
Bijouen
Musée
China Marketingzentrum:
14. Stack, Zhihui International Building, Taiping Town, Guangzhou (ganz Stack)
China Produktiounszentrum:
Dinggui Industriepark, Conghua Taiping Town, Baiyun Distrikt, Guangzhou.