loading

Design av museumsutstillinger kan ikke ignorere den menneskelige visuelle opplevelsen

I de senere årene, ettersom museenes uerstattelige status innen kulturarv og popularisering av pedagogisk arbeid gradvis har blitt fremtredende, har utformingen av museumsmontre i økende grad blitt et av nøkkelelementene i utstillingseffekten. Som en leder innen produksjon av utstillinger føler vi et stort ansvar. I denne tiden med informasjonseksplosjon har betydningen av humanisert visuell opplevelse blitt mer fremtredende, og har blitt kjernekonseptet for design av museumsmontre.

 

1. Designdetaljer viser oppfinnsomhet. Som utstillingsvindu for kulturminner, bør designet på museumsutstillingen kunne fremheve den historiske fortjenesten og verdien av kulturminnene. I produksjonsprosessen legger vi vekt på hver eneste detalj av poleringen, fra valg av materialer til perfeksjon av prosessen, og streber etter å presentere hver kulturminne i det mest passende miljøet. For eksempel, i valg av glass, vurderer vi ikke bare gjennomsiktigheten, men velger også passende anti-ultrafiolett, antirefleksjon og annet funksjonelt glass i henhold til egenskapene til de forskjellige kulturminnene, for å beskytte kulturminnene mot eksterne faktorer.

 

2. Belysning skaper en historisk atmosfære. Lysdesign er en av nøkkelleddene i en humanisert visuell opplevelse. Riktig belysning kan skape en passende historisk atmosfære for kulturminnene, slik at publikum kan føle tidens flyt i det stille rommet. I designkonseptet til DG-utstillingsmontrene tar vi fullt hensyn til egenskapene til kulturminnene og den historiske bakgrunnen, og tar i bruk avansert teknologi som dimbar belysning og posisjonering av lyskilder for å sikre at kulturminnene viser seg best mulig i sterkt lys og skygge, uten å forårsake skade på dem.

 

Design av museumsutstillinger kan ikke ignorere den menneskelige visuelle opplevelsen 1

3. Interaktiv design fører til tanke. Utformingen av museumsmontre bør ikke blindt legge vekt på visningen av utstillinger, men bør lede publikum til aktivt å delta i og samhandle med kulturelle relikvier. Gjennom interaktiv design kan vi styre publikums tenkning og følelser til et dypere nivå. Vi setter ofte opp interaktive displayer eller berøringsskjermer i montren, slik at publikum kan lære mer om kulturelle relikvier ved å berøre, skyve og på andre måter, og til og med ha en virtuell interaktiv opplevelse, slik at besøkende kan få en rikere opplevelse i samhandlingen.

 

4. Komfortabel utstillingsplassdesign. Til slutt er en komfortabel og behagelig utstillingsplassdesign også en av nøklene til en humanisert visuell opplevelse. Publikums komfortnivå påvirker direkte deres kognisjon og følelse av utstillingene. I designet vil vi ta hensyn til publikums synshøyde, gangavstand, seteplassering og andre aspekter, og strebe etter å skape et hyggelig og naturlig besøksmiljø for publikum, slik at de kan nyte de kulturelle levningene samtidig, men også få en hyggelig besøksopplevelse.

 

For å oppsummere, er designet til museumsutstillingen ikke bare en beholder for å bære kulturelle gjenstander, men også en bærer for å samhandle med publikum og oppfatte historie sammen. DG vil, som alltid, opprettholde konseptet «kreativ produksjon, å gå til historien», og bringe en rikere og mer realistisk humanisert visuell opplevelse til hvert utstillingsområde. Takk for din oppmerksomhet og tillit.

prev
Innovative designkonsepter viser ubegrensede muligheter
Hvordan kan smykkemontrer se eksklusive ut gjennom visuell design?
NESTE
Ta kontakt med oss
Planlegger du å designe prosjektet ditt, men vet ikke hvordan du skal forme det? Legg igjen informasjonen din for umiddelbar konsultasjon.

Kinas markedsføringssenter:

14. etasje, Zhihui internasjonale bygning, Taiping by, Guangzhou (hele etasjen)

Kinas produksjonssenter:

Dinggui industripark, Conghua Taiping by, Baiyun-distriktet, Guangzhou.

Customer service
detect