Under senare år, i takt med att museernas oersättliga status inom kulturarv och popularisering av pedagogik gradvis har blivit framträdande, har designen av museimontrar i allt högre grad blivit en av nyckelelementen i utställningseffekten. Som ledande inom montrar känner vi ett stort ansvar. I denna era av informationsexplosion har betydelsen av humaniserad visuell upplevelse blivit mer framträdande och har blivit kärnkonceptet för museimontrars design.
1. Designdetaljer visar på uppfinningsrikedom. Som bärare av kulturminnesutställningar bör designen av museiutställningen kunna lyfta fram de historiska värdena och kulturminnenas historia. I produktionsprocessen uppmärksammar vi varje detalj i poleringen, från materialval till perfektion av processen, och strävar efter att presentera varje kulturminne i den mest lämpliga miljön. Till exempel, vid valet av glas beaktar vi inte bara dess transparens, utan väljer även lämpligt anti-ultraviolett, antireflexbeständigt och annat funktionellt glas i enlighet med de olika kulturminnenas egenskaper, för att skydda kulturminnen från yttre faktorer.
2. Belysning skapar en historisk atmosfär. Ljusdesign är en av de viktigaste länkarna i en humaniserad visuell upplevelse. Korrekt belysning kan skapa en lämplig historisk atmosfär för kulturminnena, så att publiken kan känna tidens flöde i det tysta rummet. I designkonceptet för DG-displayen tar vi fullt hänsyn till kulturminnenas egenskaper och historiska bakgrund, och använder avancerad teknik som dimbar belysning och positionering av ljuskällor för att säkerställa att kulturminnena visar sig i bästa skick i starkt ljus och skugga, utan att skada dem.

3. Interaktiv design leder till tanke. Utformningen av museimontrar bör inte blint betona visningen av utställningar, utan bör vägleda publiken till att aktivt delta i och interagera med kulturella lämningar. Genom interaktiv design kan vi styra publikens tänkande och känslor till en djupare nivå. Vi använder ofta interaktiva displayer eller pekskärmar i montrarna, så att publiken kan lära sig mer om kulturella lämningar genom att röra, glida och på andra sätt, och till och med ha en virtuell interaktiv upplevelse, så att besökarna kan få en rikare upplevelse i interaktionen.
4. Bekväm design av utställningslokalen. Slutligen är en bekväm och trevlig design av utställningslokalen också en av nycklarna till en humaniserad visuell upplevelse. Publikens komfortnivå påverkar direkt deras kognition och känsla av utställningarna. I designen kommer vi att ta hänsyn till publikens synhöjd, gångutrymme, sittplatser och andra aspekter, och sträva efter att skapa en trevlig och naturlig besöksmiljö för publiken, så att de kan njuta av kulturminnena samtidigt som de får en trevlig besöksupplevelse.
Sammanfattningsvis är designen av museets monter inte bara en behållare för att bära kulturella reliker, utan också en bärare för att interagera med publiken och uppfatta historia tillsammans. DG kommer, som alltid, att upprätthålla konceptet "kreativ tillverkning, att gå till historien" och ge en rikare och mer realistisk humaniserad visuell upplevelse till varje visningsutrymme. Tack för din uppmärksamhet och ditt förtroende.
Snabblänkar
Smycke
Museum
Kinas marknadsföringscenter:
14:e våningen, Zhihui International Building, Taiping Town, Guangzhou (hela våningen)
Kinas tillverkningscenter:
Dinggui Industrial Park, Conghua Taiping Town, Baiyun District, Guangzhou.