Vissa människor kommer att fråga sig, efter att ha placerat riktiga föremål i smyckesdisplayen, vilket inte är en tredimensionell känsla av det? Vid första anblicken verkar detta uttalande oklanderligt. Faktum är att vi säger att den tredimensionella känslan i smyckesdisplayen inte bara är den yttre formen av det faktiska objektet, utan genom proportionen av det valda ljuset som skapar en viss skillnad mellan de olika bestrålningsriktningarna för att skapa en tredimensionell atmosfär och chockkänsla, precis som skillnaden mellan 3D-filmer och 4D-filmer. Människor som har sett det kommer att förstå skillnaden. Så, hur kan man använda ljus för att förbättra den tredimensionella känslan i smyckesdisplayen? Jag tror att många människor är mycket oroade över denna fråga.
Först och främst vill jag prata om de vanligaste ljuskällorna som används vid design och produktion av displayskåp. Här kommer vi inte att tala om ljuskällans färg, utan främst om ljuskällans bestrålningsriktning. För närvarande brukar vi säga att ljusbestrålningen har fem riktningar: toppljus, sidoljus, ytljus, bakgrundsbelysning, bottenljus etc. Toppljus är generellt bildandet av en tredimensionell ljuskänsla uppåt och nedåt, där projektionen av ljusobjektet är liten, med kontrast mellan ljus och mörker; och sidoljus är bildandet av yin och yang-ljus från vänster och höger. Ljus kommer från vänster och höger och övre vänster, övre höger, vänster ner, ända ner till bestrålningen.

Det upplysta objektets projektion är tydlig, har en stark tredimensionell känsla och är fylliga, vilket gör det mest acceptabla ljussättet. Ytbelysningen är en grundläggande snett 45°-belysning, projektionen är matt, det upplysta objektets färger är heltäckande, men den tredimensionella känslan är dålig. Bakgrundsbelysningens roll är att få varorna och bakgrunden att synas. Från den positiva bakre belysningen är det upplysta objektets yttre kontur tydlig, med en konstnärlig charm och förbättrar utställnings- och rymdeffekterna. Bottenljuset bildar en invers effekt som subventionerar ljuset och är lämpligt för extra ljusfördelning. Guld, pärlor och andra smycken reflekterar ljuset helt genom att vara uppmärksamma på ljusets infallsriktning, så att reflektionen av "blixten" stimulerar kundernas ögon. Jade, kristall och andra smycken har en genomskinlig textur och är viktiga att uppmärksamma ljusets transmission.
För att förbättra den tredimensionella känslan i smyckesutställningen är det viktigt att välja rätt ljus och använda det på ett rimligt och omfattande sätt. Specifikt i enlighet med utställningens layout och utrymme, vilket är särskilt viktigt vid tillämpning av bakgrundsbelysning. Utländsk ljusfärgsdesign har alltid bakgrundsbelysning, och den tredimensionella känslan bildas huvudsakligen av bakgrundsbelysning, såsom bakgrundsbelysning 100%, sidoljus 50% och frontljus 20% av bestrålningen som bildar en tredimensionell skulpturkänsla. Detta är dock bara en referensbas, vi behöver fortfarande utrusta oss med specifika effekter av bestrålat ljus för att uppnå syftet att förbättra den tredimensionella känslan i smyckesutställningen baserat på specifika områden, specifika utrymmen och specifika miljöer.

Snabblänkar
Smycke
Museum
Kinas marknadsföringscenter:
14:e våningen, Zhihui International Building, Taiping Town, Guangzhou (hela våningen)
Kinas tillverkningscenter:
Dinggui Industrial Park, Conghua Taiping Town, Baiyun District, Guangzhou.