Forfatter: DG Master – museum viser frem produsenter
Design og produksjon av smykkedisplayskap har tiltrukket seg oppmerksomheten til store smykkehandlere. I tillegg til utviklingen av smykkedisplayer, er det i tillegg til å være nyskapende design å løse opp konseptet med humanisering i designet av smykkedisplayet. Humanisert design bør ta hensyn til to problemer: smykkebutikkdesign først: styrt av kundenes behov; smykkedisplaydesign er "menneskelig". Designet er designet for å møte kundenes kjøpsbehov.
Derfor må utstillingsarbeidet være basert på kundenes ønsker. Derfor bør forståelse for mennesker være en av de grunnleggende egenskapene til designeren av utstillingsvinduet. For det andre: Designet av smykkeutstillingen skal imponere kundene; i tillegg til å forstå og respektere kundene, må designet også skape et visuelt perspektiv på utstillingen.
Kunder er ikke en passiv part. De er omfattende deltakere og aktive utviklere som viser frem skjermingen. De får en mer direkte og levende oppfatning av sin egen drift.
Smykkemontre, så utformingen av smykkemontreskapene bør gjøre alt for å lukke avstanden mellom kunder og varer, mobilisere folks persepsjonssystemer og atferdsevner på en omfattende måte, slik at kundene kan delta i det i dybden, for å oppnå erfaring, for å oppnå kognisjon, handling, tilbakemelding, etc. Delta i alle aspekter.
Anbefale:Smykker
Kinas markedsføringssenter:
14. etasje (hel etasje), Zhihui internasjonale bygning, Taiping by, Conghua-distriktet, Guangzhou
Kinas produksjonssenter:
Dinggui industripark, Taiping Town, Conghua-distriktet, Guangzhou