Författare: DG Master - museet visar upp tillverkare
Med den ökande konkurrensen inom den inhemska klädindustrins varumärken måste företagen anpassa butikens displaydesign för att uppnå fler försäljningsfördelar och utöka varumärkets inflytande. Rymddesignen för klädbutiker avser uppdelning och rimlig fördelning av designerns utrymme för butiker, så att det uppfyller varumärkets försäljningsvanor och shoppingvanorna hos människor i regionen, inklusive butikens innehåll och butikens inneboende. Under designprocessen måste storlek, form, belysning, bakgrundsmusik i utrymmet och inomhusmiljön bedömas och analyseras noggrant utifrån människors fysiska och psykologiska känslor i regionen för att skapa en rimlig, bekväm och vacker idealisk shoppingmiljö.
Syftet med designen av kläddisplayskåp är att utforma klädhyllor och klädbutiker. Huvudsyftet är att främja produktförsäljning och betjäna marknadsföring. Ur ett företagsperspektiv, ur operatörens perspektiv, attrahera kunder för att öka försäljningen, använda displayfärdigheter, skapa en slående visuell marknadsföringsmodell, fullt ut attrahera kundernas uppmärksamhet och även skapa en image av butiken.
Ur konsumenternas perspektiv, enligt konsumentpsykologin, är konsumenterna glada och glada att handla genom displayen. I en specifik miljö kan konsumenterna titta på, röra vid och försöka uppnå försäljningssyftet. För själva butiken är det bekvämt för försäljning, att utnyttja butiksytan fullt ut och bekväm produkthantering.
Kort sagt kan den spela en roll som försäljning, övertalning, visning, information, förklaring, underhållning och inspiration. Designen av en klädbutik handlar inte bara om planering och rimlig visning av utrymme, utan ännu viktigare, att introducera produkter, visa den populära trenden för ett visst märke, öka köplusten hos kunder och hjälpa till att sälja varor. Därför har den också en förslags- och övertalningsfunktion.
Genom att skapa en visningsmiljö är det planerat, målinriktat och logiskt att visa varorna för kunderna, och sträva efter att ha motsvarande inverkan på kundernas psykologi, tankar och beteenden. Ett annat syfte med designen av kläddisplayer är att sprida varumärkeskultur. Företagsimage och varumärkeskoncept är det viktigaste innehållet som ska visas genom visuell marknadsföring.
Kläder är inte bara ett ämne som kan ses och beröras, utan också en kultur. En framgångsrik utformning genom butikens image kan skapa en viss stämning och atmosfär och förmedla dess unika varumärkeskultur till konsumenterna.
Rekommendera:Kinas marknadsföringscenter:
14:e våningen (hela våningen), Zhihui International Building, Taiping Town, Conghua District, Guangzhou
Kinas tillverkningscenter:
Dinggui Industrial Park, Taiping Town, Conghua District, Guangzhou