Ang disenyo ng showcase ng museo ay hindi maaaring balewalain ang visual na karanasan ng tao

Sa mga nagdaang taon, dahil ang hindi mapapalitang katayuan ng mga museo sa pamana ng kultura at pagpapasikat sa edukasyon ay unti-unting naging kitang-kita, ang disenyo ng mga showcase ng museo ay lalong naging isa sa mga pangunahing elemento ng epekto ng eksibisyon. Bilang isang lider sa larangan ng showcase production, nararamdaman namin ang isang malaking responsibilidad. Sa panahong ito ng pagsabog ng impormasyon, ang kahalagahan ng humanized visual na karanasan ay naging mas kitang-kita, at naging pangunahing konsepto ng disenyo ng showcase ng museo.

 

1. Ang mga detalye ng disenyo ay nagpapakita ng katalinuhan.Bilang tagapagdala ng mga cultural relics na ipinapakita, ang disenyo ng museo showcase ay dapat na mai-highlight ang makasaysayang pag-ulan at halaga ng mga kultural na labi. Sa proseso ng produksyon, binibigyang-pansin namin ang bawat detalye ng buli, mula sa pagpili ng mga materyales hanggang sa pagiging perpekto ng proseso, at nagsusumikap na ipakita ang bawat cultural relic sa pinakaangkop na kapaligiran. Halimbawa, sa pagpili ng salamin, hindi lamang namin isinasaalang-alang ang transparency nito, ngunit pumili din ng naaangkop na anti-ultraviolet, anti-reflection at iba pang functional na salamin ayon sa mga katangian ng iba't ibang mga kultural na labi, upang maprotektahan ang mga kultural na labi mula sa mga panlabas na kadahilanan.

 

2. Ang pag-iilaw ay nagtatakda ng makasaysayang kapaligiran. Ang disenyo ng ilaw ay isa sa mga pangunahing link ng humanized visual na karanasan. Ang wastong pag-iilaw ay maaaring lumikha ng isang naaangkop na makasaysayang kapaligiran para sa mga kultural na labi, upang madama ng madla ang daloy ng oras sa tahimik na espasyo. Sa konsepto ng disenyo ng DG display showcase, ganap naming isinasaalang-alang ang mga katangian ng mga cultural relics at historical background, at gumagamit ng mga advanced na teknolohiya tulad ng dimmable lighting at positioning light sources upang matiyak na ang mga cultural relics ay nagpapakita ng kanilang pinakamahusay na kondisyon sa maliwanag na liwanag at anino, habang hindi nagdudulot ng anumang pinsala sa kanila.

 

3. Ang interactive na disenyo ay humahantong sa pag-iisip. Ang disenyo ng mga palabas sa museo ay hindi dapat bulag na bigyang-diin ang pagpapakita ng mga eksibit, ngunit dapat na gabayan ang madla na aktibong lumahok at makipag-ugnayan sa mga kultural na labi. Sa pamamagitan ng interactive na disenyo, maaari nating idirekta ang pag-iisip at pakiramdam ng madla sa mas malalim na antas. Madalas kaming nagse-set up ng interactive na display o touch screen sa showcase, upang ang madla ay matuto nang higit pa tungkol sa mga kultural na labi sa pamamagitan ng pagpindot, pag-slide at iba pang mga paraan, at kahit na magkaroon ng virtual interactive na karanasan, upang ang mga bisita ay makakuha ng mas mayamang karanasan sa pakikipag-ugnayan.

 

4. Kumportableng disenyo ng espasyo sa eksibisyon. Sa wakas, ang komportable at kaaya-ayang disenyo ng espasyo ng eksibisyon ay isa rin sa mga susi sa makatao na visual na karanasan. Ang antas ng kaginhawaan ng madla ay direktang nakakaapekto sa kanilang katalusan at pakiramdam ng mga eksibit. Sa disenyo, isasaalang-alang namin ang taas ng paningin ng madla, espasyo sa paglalakad, setting ng upuan at iba pang mga aspeto, at magsusumikap na lumikha ng isang kaaya-aya at natural na kapaligiran sa pagbisita para sa madla, upang masiyahan sila sa mga kultural na labi sa parehong oras, ngunit masiyahan din sa isang kaaya-ayang karanasan sa pagbisita.

 

Sa kabuuan, ang disenyo ng museo showcase ay hindi lamang isang lalagyan para sa pagdadala ng mga kultural na labi, ngunit isa ring carrier para sa pakikipag-ugnayan sa madla at pagdama ng kasaysayan nang magkasama. Ang DG ay, gaya ng nakasanayan, ay paninindigan ang konsepto ng "creative manufacturing, going to history", at magdadala ng mas mayaman at mas makatotohanang humanized visual na karanasan sa bawat display space. Salamat sa iyong atensyon at tiwala.

Pangunahing impormasyon
  • Taon na itinatag
    --
  • Uri ng negosyo
    --
  • Bansa / Rehiyon
    --
  • Pangunahing industriya
    --
  • pangunahing produkto
    --
  • Enterprise legal person.
    --
  • Kabuuang mga empleyado
    --
  • Taunang halaga ng output.
    --
  • I-export ang Market.
    --
  • Cooperated customer.
    --

Makipag-ugnayan sa Amin

Ang unang bagay na ginagawa namin ay nakikipagpulong sa aming mga kliyente at pinag-uusapan ang kanilang mga layunin sa isang proyekto sa hinaharap.
Sa pagpupulong na ito, huwag mag-atubiling ipaalam ang iyong mga ideya at magtanong ng maraming tanong.

Lakip:

    Ipadala ang iyong pagtatanong

    Lakip:
      Pumili ng ibang wika
      English
      Nederlands
      ဗမာ
      Bahasa Melayu
      Latin
      Hrvatski
      Gaeilgenah
      Ελληνικά
      dansk
      italiano
      français
      Deutsch
      العربية
      norsk
      Polski
      Română
      svenska
      Pilipino
      Lëtzebuergesch
      Slovenčina
      Ōlelo Hawaiʻi
      čeština
      Azərbaycan
      Español
      Kasalukuyang wika:Pilipino